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La nueva Xbox One ya es oficial: análisis y opinión

Por Yonuery de la Cruz 21/05/2013
Muchos rumores han salido últimamente pero se pararon las aguas y es que , Microsoft hoy revelo el sucesor del Xbox 360, a la cual ha llamado la Xbox One,  un nombre que inspira modernismo actual y tendencia a recordar One, y es que lo han hecho a través de la fuga del lanzamiento del Playstation 4  que está previsto para  el 10 de Junio del presente año.

Microsoft acaba supuestamente con el Zune para centrarse en el software

Por Robert Connection 15 / 03 / 2011

Ahora parece que sí, el Zune ha muerto. Según la agencia de noticias Bloomberg, una fuente bien situada en Microsoft asegura que la firma de Redmond no fabricará nuevas unidades de su reproductor portátil, pasando a centrar sus esfuerzos en el software multimedia Zune, disponible para Xbox 360 y Windows Phone 7. Microsoft seguirá vendiendo Zunes mientras queden existencias en los almacenes, pero una vez terminadas... se acabó. 

La decisión, aunque no es inesperada, nos produce una cierta tristeza. La familia Zune no comenzó con el mejor de los pies, pero fue madurando poco a poco, y con la versión HD se convirtió en un producto competitivo y bien hecho. Al menos, aunque desaparezca del plano físico, nos dejará el consuelo de seguir vivo en WinPho7, cuya interfaz influenció de manera notable. Por otro lado, es posible que WinPho7 y su integración con Zune hayan sido los culpables de la muerte del reproductor, y es que más y más usuarios están dando la espalda a los dispositivos multimedia convencionales en favor de los smartphones.

Via Engadget

Reviven rumores del servicio IPTV para la Xbox 360 bajo el nombre 'Project Orapa'

Por Robert Connection 12 / 03 / 2011

Los rumores sobre un servicio IPTV para la consola Xbox 360 no son nuevos; lo actual es que han retomado fuerza, y que ahora se habla de su supuesta integración con Kinect. Según reporta Mary Jo Foley de ZDNet, el "Project Orapa" combinaría Xbox Live, Kinect y un servicio IPTV en uno solo; de manera que la gente podría controlar lo que muestra la televisión con simples gestos. Nada está confirmado, pero Foley asegura que dicho proyecto entrará en etapa de prueba este mismo mes, y que esperan poder lanzarlo para finales de año, justamente para que sea considerado como uno de tus posibles regalos de Navidad. Ya veremos

XIM3, el adaptador de teclado y ratón para Xbox 360, sale a la venta (actualizada)

Por Robert Connection 08 / 02 / 2011


Actualización: XIM explica que el adaptador no se ha agotado; lo que sucede es que el servidor de la tienda se ha visto desbordado por las peticiones, lo que estaría causando fallos en las solicitudes.

Sabíamos que despertaría interés, pero no tanto. XIM3, el adaptador programable para Xbox 360 pensado para dejarte usar teclado y ratón en tus FPS favoritos, ya está a la venta... siempre y cuando no te importe esperar a que repongan el almacén. 

Al poco de ser lanzado en la tienda web del fabricante, el producto, con un precio de 149,99 dólares, ha desaparecido en las manos de cientos de fanáticos de los juegos en primera persona, que no han perdido el tiempo en desenfundar sus tarjetas de crédito. Ahora mismo la web oficial tiene un cartelito avisando a los interesados de que "debido a la elevada demanda es posible que tu pedido tarde varios días en ser procesado", lo que no deja de ser un excelente comienzo para XIM. Y un momento aciago para las hordas de jugadores de consola que siguen atados al pad de siempre; van a convertirse en carne de cañón.

Circboard deja ver una interesante interfaz para escribir rápido con gamepads

Por Robert Connection 07 / 02 / 2011

¿Adquirir por separado el adaptador inalámbrico de la Xbox 360 fue demasiado para ti? Entonces seguro que ni se te pasará por la cabeza comprar el mini teclado QWERTY. Bueno, al menos estás de suerte, ya que existe una empresa llamada Circboard que pretende revolucionar la escritura con gamepads. Se trata de una interfaz que se activaría al girar el stick izquierdo, de forma que aparecería una rueda de círculos como la de la imagen que permitiría insertar el carácter deseado tras la correspondiente pulsación del botón de color. Además, el sistema también permite pulsar la letra elegida moviendo el stick derecho, agilizando aún más el proceso, pero mucho nos tememos que eso ya sería una habilidad que muy pocos podrán alcanzar. 

De momento es una idea -completamente funcional, eso sí- que necesita el apoyo de inversores para ver finalmente la luz en el mercado, así que no te hagas demasiadas ilusiones que todavía queda bastante para ser el más rápido enviando mensajes en plena partida online.

Microsoft anuncia sus resultados trimestrales: 6.630 millones de dólares en beneficios; Xbox sube un 55% y Windows cae el 29%

Por Robert Connection 28 / 01 / 2011


Actualización: Para aclarar las cosas un poco más, las ventas de Windows bajaron en realidad un 8%. El descenso se explica básicamente porque todavía se están equilibrando las cifras desde el lanzamiento de Windows 7.

Microsoft sigue nadando en billetes de color verde. La compañía dirigida por el siempre intenso Steve Ballmer ha anunciado unos beneficios de 6.630 millones de dólares sobre unos ingresos récord de 19.950 millones durante su segundo trimestre fiscal (con fin en el 31 de diciembre); más o menos como el año pasado, cuando sacó 6.600 millones de otros 19.000 kilos, y aunque estas cifras pueden parecer algo inmóviles, Microsoft ha conseguido superar las estimaciones oficiales gracias a... Xbox.

El departamento de Entretenimiento y Dispositivos, impulsado por las fuertes ventas de Xbox 360 y Kinect obtuvo unos ingresos de 3.600 millones de dólares (un aumento interanual del 55%), mientras que las divisiones Windows y Windows Live perdieron un 29%, quedándose en 5.050 millones de dólares. El año pasado la diferencia entre ambas divisiones era de Esto, que en un principio podría parecer preocupante, quiere decir que Microsoft está diversificando su negocio, y ahora sus videoconsolas, que al principio no eran sino un colosal agujero negro, ocupan una parte muy destacada (y positiva) en sus finanzas. Esto explica por qué Ballmer dedicó tantísimo tiempo a la Xbox 360 durante su conferencia del CES, y también el motivo por el que Microsoft piensa ampliar el mercado de Windows lanzando su SO en tablets y slates con procesadores ARM.

Via Engadget

Avatar Kinect para Xbox 360 ya es oficial - Estrecharemos amistades virtuales

Por Robert Connection 06 / 01 / 2011

Resulta que el rumor sobre Avatar Kinect era real, y estará disponible gratis, en unos meses (la primavera del hemisferio norte, para ser más exactos). El nuevo servicio de Xbox Live (para miembros Gold solamente) consiste en la posibilidad de interactuar de mejor manera con tus amigos mediante el uso de Kinect en las Xbox 360. El sistema de reconocimiento de gestos ahora sabrá cuando mueves las cejas y sonríes, y te permitirá conversar con tus amigos en mundos virtuales.

Via Engadget

Microsoft acaba con los rumores sobre mejoras para Kinect por medio del firmware

Por Robert Connection 24 / 12 / 2010

La noticia de que el sensor de movimiento Kinect podría, en algún momento, detectar movimientos tan pequeños como los de nuestros dedos nos tenía muy emocionados, pero la alegría no ha durado mucho, porque Microsoft desea aclarar algunos rumores. La gente de Redmond dice estar "trabajando constantemente para expandir y mejorar las experiencias en Xbox 360 y Xbox Live. Sin embargo, este rumor no tiene fundamento". 

Estamos seguros que Microsoft seguirá mejorando Kinect y ofreciendo ayuda a desarrolladores externos para la creación de juegos cada vez mejores, por lo que preferimos pensar que el rumor tiene "algo" de cierto, aunque ahora debamos aceptar que el interesante periférico nunca podrá identificar el movimiento de nuestros meñiques. Lo admitimos, nunca estamos satisfechos.

Xbox Live alcanza los 25 millones de usuarios y casi la mitad son de pago, según Microsoft

Por Robert Connection 05 / 12 / 2010


La plataforma de juegos de Xbox 360 -y hasta hace poco también de Xbox- es Xbox Live, y según ha informado recientemente la compañía, ya han superado los 25 millones de usuarios. Así lo ha confirmado el jefe de la división Interactive Entertainment Business de Microsoft, Dennis Durkin, en una conferencia, añadiendo que casi la mitad de estos usuarios son de los denominados Gold, es decir, de los que pagan cuota periódica por acceder a sus mejores servicios.

"De nuestros 25 millones de miembros, sobre la mitad de ellos están suscritos y pagan cerca de 60 dólares (45 euros al cambio) al año por ello, lo que es un gran negocio tanto para nosotros como para nuestros socios". Durkin añadió que, de media, los usuarios de Xbox Live echan una media de 3 horas diarias conectados al servicio, ya sea jugando, comprando o usando cualquier otro de sus servicios. Tanto para Microsoft como para sus socios "es un gran negocio donde vender en sus propias casas añadidos para los juegos, películas, música o ropas para sus avatares". 

iPad, regalo estrella para los niños estas Navidades

Por  Robert Connection 24 / 11 / 2010

Un estudio llevado a cabo por Nielsen entre los más jóvenes en Estados Unidos arroja unos datos que muestran en buena medida el éxito del iPad entre los más jóvenes. Así, la tableta de los de Cupertino se convierte en el regalo más codiciado en la franja de edad que va desde los 6 hasta los 12 años, seguido muy de cerca por los ordenadores. Pero no creas que han sido los tablets, en general, los productos más demandados: el iPad es el único tablet de la lista. 

Hay que tener en cuenta otro factor: este estudio no mide el hecho que muchos de los encuestados ya tengan un producto determinado en casa. Esto explicaría que la Xbox 360 ocupe las posiciones más bajas de la tabla. Tras el salto, tienes la tabla que mide los resultados de los adolescentes. Nada que ves, claro está.

Silverlight podría llegar a Xbox 360 y abrir el desarrollo de aplicaciones

Silverlight podría llegar a Xbox 360 y abrir el desarrollo de 
aplicaciones

Parece que la tecnología Silverlight de Microsoft podría acabar apareciendo muy pronto en su consola Xbox 360. Esta alternativa de los de Redmond al Flash de Adobe sería el siguiente paso lógico en la futura integración de juegos "arcade" compatibles tanto con Windows 7 desde el navegador con la consola Xbox 360 y los teléfonos con Windows Phone 7.

Tal y como se comenta en una oferta de trabajo, la compañía busca específicamente desde la división de Silverlight a "desarrolladores motivados y con pasión por crear experiencias rompedoras ahora en Xbox". Más claro, el agua. Con la llegada de Silverlight, además, se abre la posibilidad a los desarrolladores de crear apps para la consola, así como la llegada del ansiado navegador web que tanto se echa de menos.

¡Feliz quinto cumpleaños Xbox 360!

Por Robert Connection 22 / 11 / 2010

Aunque parezca mucho menos tiempo, ya son cinco años desde que la Xbox 360 original salió a la venta. No podemos decir que en ese entonces pensáramos que el éxito estaría garantizado, y eso aún después de la popularidad de la Xbox original, no obstante, esperábamos un producto de calidad e interesante, y debemos decir que la segunda consola de Microsoft sobrepasó nuestras expectativas en gran manera. 

En estos años la relación no ha sido llena de cariño y buenos momentos, porque muchos sufrimos de los problemas de los círculos rojos de la muerte que causaron grandes disgustos a las víctimas, y a pesar de los dolores de cabeza para Microsoft, supieron salir adelante resolviendo muchas de las complicaciones sin demasiadas quejas, a pesar de la cantidad de consolas afectadas por el problema. La nueva Xbox 360 S es un paso adelante, para continuar con el éxito de este dispositivo, sin embargo aún más grande es la impresionante tecnología que nos trae Kinect, que desde ya se perfila como un dispositivo que romperá récords de ventas.

¡Feliz cumpleaños Xbox 360!... y que cumplas muchos más.

Via Engadget

Microsoft vende un millón de Kinects en 10 días

Por Robert Connection 16 / 11 / 2010

Desde un inicio Microsoft planeó vender la inmensa cantidad de cinco millones de Kinects antes de finales de año, y su última nota de prensa indica que están en camino de conseguirlo sin mayores complicaciones. El gigante de Redmond anuncia que ya ha recibido dinero por nada menos que un millón de sus periféricos para Xbox 360, por lo que a este paso nos atrevemos a decir que Microsoft continuará vendiendo a gusto, a pesar de las molestias que causará la noticia de la publicidad personalizada. En cuanto a la competencia, nos encantaría comparar estas cifras con las del PlayStation Move, pero Sony no ha proporcionado números de este estilo (sabemos de 3 millones de Moves enviados alrededor del mundo, pero no los vendidos). Sea como sea, queda claro es que la Navidad será muy feliz para Ballmer y sus empleados.

Microsoft niega que Kinect haya sido hackeado

Por Robert Connection 09 / 11 / 2010


Desde hace unos días sabemos que Kinect se ha convertido en el objeto de deseo de muchos hackers, tratando de hacerlo medianamentecompatible con otros sistemas como Windows 7. Sin embargo, en Microsoft no parece haber gustado mucho esta noticia y han rechazado rotundamente que Kinect haya sido hackeado. Un representante de los de Redmond comentó que "Kinect no ha sido hackeado de ningún modo" a la web norteamericana Gamespot. Al parecer, la versión oficial de Microsoft es que "ni el software ni el hardware que son parte de Kinect o deXbox 360 se han modificado, simplemente alguien ha creado unos drivers que permiten a otros dispositivos interactuar con Kinect". No obstante, parece que a alguien en Microsoft no le ha hecho gracia que se les hayan adelantado a la compatibilidad con Windows, algo que muchos esperan con gran ansiedad.

Advertencia: El paquete Xbox 360 S Kinect no viene con adaptador de corriente

Por Robert Connection 04 / 11 / 2010

Con el reciente lanzamiento de Kinect en Estados Unidos nos enteramos de una noticia que deberán tomar en cuenta los compradores en otros países: Si adquieres el paquete Xbox 360 S Kindle (que incluye la consola nueva y el sensor), no recibirás un adaptador eléctrico para el periférico. El hecho es que no necesitas ese conector si piensas usar Kinect únicamente con la consola "Slim", no obstante el problema es que no podrás usar el periférico con las consolas antiguas, porque no tienen el puerto requerido

No podemos culpar a Microsoft por no incluir el adaptador en este paquete, sin embargo nos gustaría verlo disponible en las tiendas aunque sea por separado, cosa que hasta ahora no está sucediendo. Mientras tanto, la respuesta de soporte técnico es adquirir un paquete Kinect completo si pretendes jugar Kinectimals en una de las consolas regordetas.

Microsoft pone aún más interes en los juegos de PC

La iniciativa de Microsoft para lanzar varios y atractivos juegos en la tienda Windows Marketplace no es algo simple y pasajero, según nos da a entender Peter Orullian, jefe de producto de Windows PC y Mobile, en una entrevista con Kotaku. Más específicamente, Orullian indica que los juegos de PC son "un lugar en el que estamos redoblando esfuerzos", sin una aclaración específica sobre el significado de esa afirmación. En todo caso, se confirma que en lo que respecta a la integración entre PCs y Xbox 360, existirá una "saludable lista de opciones que empezaremos a ofrecer una vez realizado el lanzamiento de la tienda". Con esto además vemos que la marca Xbox estará repartida entre todos los productos de Microsoft, sean teléfonos, PCs, reproductores multimedia o... consolas, obviamente.

Microsoft detalla la próxima actualización de Xbox 360


Microsoft ha anunciado cuáles serán las principales novedades que incorporará en la próxima actualización de sistema de Xbox 360, además de las funcionalidades de Kinect y Zune. Además de los ya consabidos cambios en el diseño de los Avatares, las mejoras de calidad en los chats de voz y el nuevo teclado en pantalla, la nueva versión del sistema incorporará novedades al cambiarse el Gamertag (el nombre de usuario en la red Xbox Live) ofreciendo cinco alternativas en caso del que deseemos ya esté en uso. Se incorpora también la posibilidad de eliminar la asociación de mandos y perfiles de usuario desde una interfaz clara, sencilla y unificada, lo que debería servir para hacer más sencilla la vida a los jugadores a la hora de poner títulos como 'Guitar Hero', 'Rock Band' y similares. En cuanto a la configuración WiFi de redes inalámbricas también hay mejorías, además de en los Logros cuando se ha conseguido terminar un juego por completo. Sobre la interfaz gráfica, las mejoras estarán presentes especialmente en una reorganización intensa de los contenidos del Bazar de Xbox Live, facilitando su acceso y distribución lógica.
 
Via Engadget

Microsoft está aceptando nuevos usuarios para probar la actualización de Xbox Live

Las personas que fueron elegidas para probar Kinect dejarán de ser dentro de poco las únicas en ver el nuevo Xbox Live de forma anticipada, porque Microsoft está aceptando peticiones de más gente, y uno de esos usuarios podrías ser tú. Eso sí, desean que quede claro que esto no tiene nada que ver con Kinect, y que no recibirás el hardware de su nuevo producto, aunque en todo caso, y dependiendo del lugar donde te encuentres, tu Xbox 360 mostrará acceso a nuevos servicios de video y chat. No te olvides de contarnos si te escogieron.

Microsoft presenta el nuevo mando de Xbox 360, con cruceta mejorada


Tras numerosos rumores, Microsoft ha presentado de manera oficial el nuevo y mejorado mando de Xbox 360. Ha sido a través del polifacético Major Nelson, quien ha publicado en su blog un vídeo mostrándonos algunas de sus novedades. Destaca a primera vista el cambio estético en los colores tanto del mando en general como de los botones en particular, mucho más acorde a la nueva Xbox 360 Slim que ya tenemos en el mercado.

Como principal novedad vemos que el pad digital, o cruceta de control, dispone de una retícula retráctil que se puede utilizar en función de las necesidades del juego que tengamos en ese momento. Sólo existe en edición que incluye el Kit Carga y Juega, pero es probable que en el futuro aparezca con pilas e incluso con conexión USB como hasta ahora.

Por el momento sólo se conocen precios para Estados Unidos, donde se venderá a partir del 9 de noviembre por 65 dólares (51 euros). Estamos a la espera de que Microsoft nos confirme precios y fechas para el resto de territorios, aunque mucho nos tememos que en Europa no aparecerá hasta febrero.
 
Via Engadget

Microsoft tendría planes para vender una Xbox de 250GB con Kinect incluido

No es que estemos sorprendidos de saber que la Xbox 360 "delgada" de 250GB se venderá como un paquete con Kinect incluido, lo que pasa es que después de enterarnos del paquete con la consola de 4GB necesitábamos algo que confirmara lo que asumíamos. En la caja de la nueva Xbox 360 "Arcade" proveniente de Australia se menciona el paquete Kinect con la máquina de 250GB, lo que simplemente confirma que Microsoft espera lanzar su mando de reconocimiento de gestos también con la consola "grande". En este punto tampoco es que nos vayamos a mantener despiertos hasta que la compañía de Ballmer confirme la información, pero esperamos mostrarte la nota de prensa respectiva en cualquier momento.
 
Via Engadget 

 
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