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Microsoft's Digits sensor, nos acerca mas al Futuro

Por Yonuery de la Cruz  10/10/2012
Microsoft's Digits sensor bracelet tracks gestures everywhere
Microsoft al parecer esta invirtiendo en tecnología avanzada y su grupo de desarrollo ha puesto a disposición todos sus conocimientos,  hemos visto como el mismo Kinect ha sido utilizado como ejemplo, complementado el gran salto a desarrollar gadgets que en un fututo serán las grandes tecnologías.

Microsoft's Digits sensor  es  un prototipo funcional que se  compone de un proyector infrarrojo   y una cámara infrarroja montada debajo de la muñeca y apuntando hacia arriba en los dedos, a medida que mueve los dedos proyecta una imagen  que refleja un resultado decodificando la señal donde genera un "esqueleto 3D totalmente articulado".

Emplean Kinect en la cirugía contra el cáncer

Por Robert Connection 25 / 03 / 2011

Hasta la fecha, todos la mayoría de los hacks de Kinect que hemos visto desde estas líneas contaban con un carácter, cómo decirlo, lúdico-festivo. Sin embargo, un grupo de médicos de un hospital canadiense están utilizando este célebre periférico como una herramienta más dentro de la cirugía que practican para luchar contra el cáncer.

La ventaja de Kinect en un quirófano, es que evita el contacto físico para manipular imágenes, y de esta manera se reduce el riesgo de contaminación. Por otra parte, el uso de Kinect ahorra una media de 20 minutos de esterilización previa del equipamiento que hay que dedicar en cada operación.

Confirmado: Kinect es el gadget más vendido de todos los tiempos (Guinness dixit)

Por Robert Connection 10 / 03 / 2011

Sabíamos que con KinectMicrosoft estaba batiendo todo tipo de récords de ventas, pero el equipo de Steve Ballmer a buen seguro habrá descorchado una botella de cava o champán al descubrir que Guinness ha certificado al periférico como "Dispositivo de Electrónica de Consumo que más rápido se ha vendido en todos los tiempos". Ahí queda eso. 

Los datos impresionan: durante los primeros 60 días en el mercado, los de Redmond vendieron una media de 133.000 Kinects al día, lo que suma un total de 8 millones en apenas dos meses. Estas cifras dejan atrás a otros históricos hot sellers como el iPad o el iPhone.

Este récord será incluido en la próxima edición del Guinness World Records 2011, en la sección de Juegos, que los coleccionistas podrán comprar tanto en papel como en formato libro electrónico. Felicidades, Microsoft.

Sony anuncia Move.me y promete mejoras en el PlayStation Home

Por Robert Connection 03 / 03 / 2011

Puede que el Move no haya tenido tanto éxito entre las mentes creativas como el Kinect de Microsoft, pero que no sea porque los ingenieros de Sony no ponen de su parte. La compañía acaba de anunciar la llegada de una aplicación con la que los usuarios podrán hacer uso del controlador en ordenadores, dejando todo el trabajo sucio a la PlayStation 3, que se encargará de mediar entre ambos. Move.me, que así que llamará dicho software, estará disponible para descargar a través del PlayStation Network a partir de esta misma primavera; pero si quieres hincarle el diente antes de tiempo también puedes probar suerte con la versión preliminar (sin SDK o acuerdos de licencia de por medio). 

En otro orden de cosas, la casa japonesa ha anunciado que ya está trabajando en la versión 1.5 del PlayStation Home, al tiempo que ha prometido partidas multijugador en tiempo real para el mundo virtual, así como mejoras a nivel de física y gráficos. Por ahora no hay demasiados detalles al respecto, pero sus responsables aseguran que su fecha provisional de aterrizaje también se encaminaría hacia primavera.

Johnny Chung Lee, desarrollador de Kinect, se marcha a Google

Por Robert Connection 19 / 01 / 2011

Y una nueva dosis de "cambio mi divertido trabajo por otro igual de entretenido" llega a nuestros oídos.Johnny Chung Lee, quien ha estado trabajando durante más de dos años y medio en el desarrollo de la plataforma Kinect para Microsoft, anunció ayer mismo que deja su puesto en la compañía de Redmond para liarse la manta a la cabeza y entrar a formar parte de la gran familia Google. Lee, que no ha desvelado por el momento cuál será exactamente su tarea a desempeñar en Mountain View, pasa así a ocupar el cargo de 'Rapid Evaluator' -a saber- con el objetivo de participar en "un equipo de proyectos especiales de Google". Como posiblemente recuerdes, este desarrollador fue también protagonista en su día de nuestra portada por ser el creador del simpático hack tridimensional para el Wiimote, así que sólo esperamos que, trabaje desde el despacho desde el que trabaje, podamos seguir disfrutando de los resultados de su trabajo. Buena suerte, Johnny.

Microsoft acaba con los rumores sobre mejoras para Kinect por medio del firmware

Por Robert Connection 24 / 12 / 2010

La noticia de que el sensor de movimiento Kinect podría, en algún momento, detectar movimientos tan pequeños como los de nuestros dedos nos tenía muy emocionados, pero la alegría no ha durado mucho, porque Microsoft desea aclarar algunos rumores. La gente de Redmond dice estar "trabajando constantemente para expandir y mejorar las experiencias en Xbox 360 y Xbox Live. Sin embargo, este rumor no tiene fundamento". 

Estamos seguros que Microsoft seguirá mejorando Kinect y ofreciendo ayuda a desarrolladores externos para la creación de juegos cada vez mejores, por lo que preferimos pensar que el rumor tiene "algo" de cierto, aunque ahora debamos aceptar que el interesante periférico nunca podrá identificar el movimiento de nuestros meñiques. Lo admitimos, nunca estamos satisfechos.

Microsoft planea apostar por los juegos en Windows 8, ¿Kinect en camino?

Por Robert Connection 24 / 12 / 2010

Todos sabemos que el mercado de juegos para PC no pasa por su mejor momento, y aunque no es la primera -ni será la última- vez que Microsoft promete mejorar el PC como plataforma de juegos, ahora ha vuelto a hacerlo de cara a su próxima versión del sistema operativo de escritorio:Windows 8. Según informan desde TechRadar, una fuente cercana a los de Redmond ha informado de que "Windows 8 supondrá un nuevo inicio en el mercado de los juegos en PC. Los videojuegos serán un componente clave en todo el sistema operativo".

No sabemos si se refieren a apostar definitivamente por plataformas de éxito consolidado como Steam o, quizá, a trasladar el revolucionario sistema Kinect de Xbox 360 a los PCs de sobremesa con la llegada del nuevo sistema. Pero en cualquier caso, la industria de los videojuegos mueve al año cientos y miles de millones, por lo que es normal que en Microsoft quien aprovechar su posición dominante para hacerse con aún más trozo del pastel.

El ex-presidente de SCEE cree que Sony y Microsoft deberían trabajar juntas en el futuro

Por Robert Connection 21 / 11 / 2010


David Reeves fue presidente de Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) y SCE Worldwide durante muchos años y, aunque ahora sea directivo de Capcom, sigue siendo una de las personas más relevante del sector del ocio electrónico. En una reciente entrevista ha declarado que cree que en "el futuro será insostenible que dos empresas de la talla de Sony y Microsoft rivalicen por ofrecer casi el mismo producto cuando hay otros que les están comiendo terreno", pensando especialmente en los altísimos costes de desarrollo que los sistemas de entretenimiento alcanzarán para esa fecha. Reeves cree que esta situación se daría en la novena generación de consolas, dentro de 10 ó 15 años. Actualmente vamos por la séptima y con accesorios como Move y Kinect, parece que aún queda cuerda para rato.

Via Engadget

Microsoft vende un millón de Kinects en 10 días

Por Robert Connection 16 / 11 / 2010

Desde un inicio Microsoft planeó vender la inmensa cantidad de cinco millones de Kinects antes de finales de año, y su última nota de prensa indica que están en camino de conseguirlo sin mayores complicaciones. El gigante de Redmond anuncia que ya ha recibido dinero por nada menos que un millón de sus periféricos para Xbox 360, por lo que a este paso nos atrevemos a decir que Microsoft continuará vendiendo a gusto, a pesar de las molestias que causará la noticia de la publicidad personalizada. En cuanto a la competencia, nos encantaría comparar estas cifras con las del PlayStation Move, pero Sony no ha proporcionado números de este estilo (sabemos de 3 millones de Moves enviados alrededor del mundo, pero no los vendidos). Sea como sea, queda claro es que la Navidad será muy feliz para Ballmer y sus empleados.

Microsoft niega que Kinect haya sido hackeado

Por Robert Connection 09 / 11 / 2010


Desde hace unos días sabemos que Kinect se ha convertido en el objeto de deseo de muchos hackers, tratando de hacerlo medianamentecompatible con otros sistemas como Windows 7. Sin embargo, en Microsoft no parece haber gustado mucho esta noticia y han rechazado rotundamente que Kinect haya sido hackeado. Un representante de los de Redmond comentó que "Kinect no ha sido hackeado de ningún modo" a la web norteamericana Gamespot. Al parecer, la versión oficial de Microsoft es que "ni el software ni el hardware que son parte de Kinect o deXbox 360 se han modificado, simplemente alguien ha creado unos drivers que permiten a otros dispositivos interactuar con Kinect". No obstante, parece que a alguien en Microsoft no le ha hecho gracia que se les hayan adelantado a la compatibilidad con Windows, algo que muchos esperan con gran ansiedad.

Advertencia: El paquete Xbox 360 S Kinect no viene con adaptador de corriente

Por Robert Connection 04 / 11 / 2010

Con el reciente lanzamiento de Kinect en Estados Unidos nos enteramos de una noticia que deberán tomar en cuenta los compradores en otros países: Si adquieres el paquete Xbox 360 S Kindle (que incluye la consola nueva y el sensor), no recibirás un adaptador eléctrico para el periférico. El hecho es que no necesitas ese conector si piensas usar Kinect únicamente con la consola "Slim", no obstante el problema es que no podrás usar el periférico con las consolas antiguas, porque no tienen el puerto requerido

No podemos culpar a Microsoft por no incluir el adaptador en este paquete, sin embargo nos gustaría verlo disponible en las tiendas aunque sea por separado, cosa que hasta ahora no está sucediendo. Mientras tanto, la respuesta de soporte técnico es adquirir un paquete Kinect completo si pretendes jugar Kinectimals en una de las consolas regordetas.

Conectar a un Kinect antes de tiempo desactiva Xbox Live



Por Robert Connection 28 / 10 / 2010

Pues eso, que si eres uno de los pocos "afortunados" con un Kinect en casa antes de la fecha de lanzamiento, también tendrás que sufrir las consecuencias de tu suerte. Según nos cuentan nuestros compañeros de Joystiq, al conectar su novísimo Kinect a una Xbox 360 les salió una notificación de actualización. Pensando que el cambio en el software era necesario para activar la compatibilidad con el periférico, lo instalaron, para poco después darse cuenta que tenían una versión antigua del Dashboard. Con la interfaz de la consola desactualizada, ingresaron a Xbox Live, donde recibieron otra notificación de actualización que falló, y terminó desactivando la conexión a la red de juegos. Lo bueno es que el 4 de noviembre estará disponible abiertamente la nueva versión del software de la Xbox 360, y la consola volverá a la normalidad. Mientras tanto, a olvidarse de los juegos en línea y disfrutar de la paz que se siente al jugar solo, totalmente solo, como si no tuvieras ni un amigo.

PlayStation Move: un vistazo a sus accesorios más curiosos



Por Robert Connection 23 / 09 / 2010

Si algo van a "echar de menos" los entusiastas de Kinect con respecto a los de Move va a ser el despliegue de accesorios y parafernalia plasticosa variada que agitar desesperadamente ante la pantalla (y vaya cómo nos suena la historia). Tal y como sospechábamos, Nyko, Mad Catz, CTA Digital, PDP y compañía no iban a dejar escapar la ocasión de hacer algo de caja y no han tardado en dejar volar la imaginación preparando una buena tanda de juguetes compatibles con el nuevo controlador de PlayStation. Antes de echar un vistazo a la selección de enlaces que te hemos preparado un poco más abajo, mentalízate de que –para bien o para mal- hay prácticamente de todo. Realizadas las advertencias pertinentes, llega la hora de la verdad: ¡todo tuyo!

Microsoft está aceptando nuevos usuarios para probar la actualización de Xbox Live

Las personas que fueron elegidas para probar Kinect dejarán de ser dentro de poco las únicas en ver el nuevo Xbox Live de forma anticipada, porque Microsoft está aceptando peticiones de más gente, y uno de esos usuarios podrías ser tú. Eso sí, desean que quede claro que esto no tiene nada que ver con Kinect, y que no recibirás el hardware de su nuevo producto, aunque en todo caso, y dependiendo del lugar donde te encuentres, tu Xbox 360 mostrará acceso a nuevos servicios de video y chat. No te olvides de contarnos si te escogieron.

Microsoft anuncia cinco juegos exclusivos de Kinect de desarrolladores japoneses



Por Robert Connection 16 / 09 / 2010


La opinión generalizada sobre Kinect está muy dividida cuando preguntamos a la gente, y lo cierto es que a nosotros nos ocurre algo muy parecido. En cualquier caso, lo que determinará su éxito o su fracaso no va a ser el hardware, sino los juegos que sepan -o no- aprovechar su potencial. En el pasado E3 2010 vimos una ristra de juegos muy casual, orientada al jugador esporádico dejando la sensación de que habían dejado de lado al jugador más clásico, también conocido como hardcore. Sin embargo, nos encontramos en pleno TGS 2010 y Microsoft ha aprovechado este escenario para presentar cinco juegos procedentes de estudios japoneses para demostrar que Kinect es tan versátil como pensábamos, y se adapta a todo tipo de jugadores.

Via Engadget

Microsoft estaría enviando invitaciones para probar la versión beta de Kinect

Aunque no nos consta directamente, nuestros amigos de Joystiq indica que varios de sus lectores dicen haber recibido invitaciones para el programa "Xbox Live y Kinect Beta". La comunicación habría sido recibida por medio de Microsoft Connect y aunque incluye poquísima información, especifica que será una "oportunidad única para ver software pre-lanzamiento". De especial importancia es la advertencia de que un "cambio en el audio" de la consola hará que los participantes solo pueda comunicarse con gente del programa, lo que podría ser una clave para el uso del dashboard de Kinect. Si todo esto es cierto, la petición de Microsoft de "por favor no reenviar" el mensaje ha sido totalmente ignorada, y nosotros estamos agradecidos.
 
Via Engadget 

Microsoft despelleja un Kinect para satisfacer tu curiosidad

¿Alguna vez te has preguntando qué misterios se ocultan bajo la carcasa de Kinect? ¿Cuál es la técnica que permite a Microsoft seguir los movimientos de tu cuerpo para interactuar con los juegos? La revista T3 tuvo recientemente una toma de contacto en profundidad con el nuevo mando de MS, que se nos muestra desnudado a la fuerza por sus creadores. A simple vista es fácil observar la cámara RGB para las funciones de reconocimiento facial y captura de vídeo, el sensor de profundidad (un proyector infrarrojo con una cámara CMOS monocroma) para el seguimiento de tus manotazos, los cuatro micrófonos encargados del reconocimiento de voz, y el motor silencioso encargado de rotar la base, aunque seguro que hay más secretos para los entendidos en electrónica... y los modders que ya estén pensando en su próximo proyecto.
 
Via Engadget

Microsoft tendría planes para vender una Xbox de 250GB con Kinect incluido

No es que estemos sorprendidos de saber que la Xbox 360 "delgada" de 250GB se venderá como un paquete con Kinect incluido, lo que pasa es que después de enterarnos del paquete con la consola de 4GB necesitábamos algo que confirmara lo que asumíamos. En la caja de la nueva Xbox 360 "Arcade" proveniente de Australia se menciona el paquete Kinect con la máquina de 250GB, lo que simplemente confirma que Microsoft espera lanzar su mando de reconocimiento de gestos también con la consola "grande". En este punto tampoco es que nos vayamos a mantener despiertos hasta que la compañía de Ballmer confirme la información, pero esperamos mostrarte la nota de prensa respectiva en cualquier momento.
 
Via Engadget 

Kinect no estará accesible para los creadores independientes de XNA


Parece que Microsoft no abrirá el desarrollo de juegos de Kinect a todo aquel que lo desee, pues ha confirmado recientemente que los desarrolladores independientes de juegos para Xbox Live Arcade a través de la plataforma de creación XNA no podrán usar la tecnología de Kinect para la creación de sus títulos.

Un portavoz de los de Redmond ha cmoentado que la creación de juegos para Kinect está restringido "a desarrolladores con contratos establecidos con Microsoft", lo que excluye automáticamente a los desarrolladores independientes sobre XNA. Es posible que en el futuro la situación varíe, ya que "es algo que quizás consideremos en el futuro, pero no se pueden confirmar planes en estos momentos".
 
Via Engadget 

La solicitud de patente de Microsoft Kinect sale a la luz

A pesar de que Microsoft ya presentó oficialmente su nueva propuesta Kinect hace unos meses, seguro que te sigue pareciendo curiosa la posibilidad echar un ojo a algunos de los documentos que sentaron las bases de este proyecto. En efecto, te hablamos de su solicitud de patente en la Oficina de Patentes y Marcas Registradas de Estados Unidos, donde puede descubrirse la idea de ejecución de este (ahora conocido) sistema de juego, planteando un entorno donde una cámara captaba los gestos del usuario (gracias a la tecnología de PrimeSense) para transformarlos en el propio medio de control del interfaz -aunque, bueno, qué te vamos a contar que ya no sepas-. Si sientes curiosidad por ver estos documentos, archivados allá por febrero del 2009.
 
Via Engadget

 
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