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Silverlight podría llegar a Xbox 360 y abrir el desarrollo de aplicaciones

Silverlight podría llegar a Xbox 360 y abrir el desarrollo de 
aplicaciones

Parece que la tecnología Silverlight de Microsoft podría acabar apareciendo muy pronto en su consola Xbox 360. Esta alternativa de los de Redmond al Flash de Adobe sería el siguiente paso lógico en la futura integración de juegos "arcade" compatibles tanto con Windows 7 desde el navegador con la consola Xbox 360 y los teléfonos con Windows Phone 7.

Tal y como se comenta en una oferta de trabajo, la compañía busca específicamente desde la división de Silverlight a "desarrolladores motivados y con pasión por crear experiencias rompedoras ahora en Xbox". Más claro, el agua. Con la llegada de Silverlight, además, se abre la posibilidad a los desarrolladores de crear apps para la consola, así como la llegada del ansiado navegador web que tanto se echa de menos.

Microsoft explica sus propuestas Windows Phone 7 Series a los desarrolladores

Esperamos que Windows Phone 7 Series sea de tu interés, porque hoy te vamos a aburrir con detalles del nuevo SO móvil de Microsoft. Empecemos si te parece por lo que concierne a los desarrolladores, que han sido "iluminados" en el evento MIX con todos los requisitos necesarios para ponerse a programar. Hazte a la idea de que XNA y Silverlight serán las plataformas escogidas (ninguna sorpresa), el primero orientándonos hacia la parte lúdica, y el segundo si hablamos de aplicaciones con contenidos online. De entrada, todos los programadores WP7S recibirán gratuitamente el kit necesario para empezar a sacar brillo a sus teclados, incluyendo en el SDK Visual Studio 2010 Express for Windows Phone (toma nombre) y Expression Blend for Windows Phone, que es poco más o menos todo lo necesario para empezar a desarrollar aplicaciones.

Entre los servicios accesibles por los programadores, se encuentran el soporte para acelerómetro (o los acelerómetros), APIs de posicionamiento basadas en Location Service, un nuevo sistema de notificaciones que avisa al usuario de sus mensajes/avisos independientemente de la aplicación en uso, aceleración de vídeo con DRM y soporte Smooth Streaming, controles multitáctiles, y acceso a las cámaras y micrófonos integrados en los terminales. No hay muchas sorpresas, pero coincidirás con nosotros en que la lista es de lo más jugosa.

Microsoft comparte más detalles sobre los juegos en Windows Phone 7 Series

Nuestros compañeros de Joystiq, presentes en la GDC, consiguieron una entrevista con Ron Pressner, gerente general de Xbox Live, y Michael Klucher, gerente del XNA Game Studio. La información obtenida confirma algunos rumores, y además nos proporciona valiosos detalles sobre el sistema de juegos en el nuevo sistema operativo móvil de Microsoft.

Se confirma que los juegos para Windows Phone 7 Series podrán ser desarrollados en dos plataformas: XNA Game Studio y Silverlight, lo que quiere decir que no veremos nada de juegos en Flash o Java. Aunque algunos títulos podrán ser ofrecidos en varias plataformas (Xbox 360, Zune HD y WP7S) gracias a Xbox Live, no se podrán guardar partidas entre plataformas, al menos no por ahora. Nos cuentan también que el código usado para software en el Zune HD podrá ser reusado en un "90 a 95%" en dispositivos Windows Phone 7 Series, lo que permitirá que los juegos sean portados en cuestión de horas.

En lo que a hardware se refiere, las opciones para los fabricantes serán muy limitadas. Esto ayudará a que el software funcione casi sin problema en distintos dispositivos. Por último confirman que los juegos multijugador no podrán ser compartidos en tiempo real, y que sólo se dispondrá de la opción para jugar por turnos. Sobre títulos específicos han preferido no decir nada en estos momentos, pero no dudamos que esa información estará entre nosotros en poco tiempo.

Es oficial: Windows Phone 7 Series no soportará aplicaciones de Windows Mobile

Con el GDC a la vuelta de la esquina, los de Redmond han creído que se trataba de un buen momento para ir filtrando detalles acerca de Windows Phone 7 Series y lo han hecho con un bombazo considerable: el nuevo sistema operativo no será compatible con las aplicaciones desarrolladas para Windows Mobile. Lo esperábamos, es cierto, pero todavía alguno albergaba cierta esperanza de que desde Microsoft se acordaran de la ingente base de programas en este sistema operativo.

Esta afirmación llega de la mano de Charlie Kindel, del equipo de desarrollo del sistema operativo. Kindel afirma, por otro lado, que "si eres un desarrollador de Silverlight o XNA, vas a ser muy feliz" dando a entender que ambos serán un elemento clave en el desarrollo del sistema operativo. Con respecto a Flash, todo parece indicar que no lo veremos soportado en las primeras versiones (aunque es posible que sí lo veamos en un futuro).

Volviendo al asunto de la compatibilidad con Windows Mobile, Kindel ha afirmado que seguirán invirtiendo en el desarrollo de aplicaciones para Windows Mobile 6.5 y "se hará durante muchos años", dando a entender que este sistema operativo seguirá vivo en Microsoft.

 
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