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Un error en la web de Microsoft permitó descargar MS Points de manera gratuita

Por Connection 10 / 03 / 2011

Si eres usuario de Xbox Live! seguro que conocerás el método de pago que Microsoft utiliza para la descarga de contenidos, alquiler de películas y compra de juegos bajo demanda. Así es, la moneda utilizada son los Microsoft Points, una divisa que al parecer ha estado pasando malos momentos tras descubrirse una vulnerabilidad en la web de Microsoft. 

El hack permitía ni más ni menos que hacerse con bonos de 160 MS Points de manera gratuita, además de cupones con subscripciones de 48 horas para Xbox Live! Gold e incluso el pack promocional de Halo Reach con 14 meses de subscripción. Aunque Microsoft ya ha solucionado el problema, según sus estimaciones las pérdidas ascienden a 1 millón de dólares, así que ya te puedes hacer una idea de lo rápido que corrió el rumor. ¿Tomarán medidas los de Redmond ante estos ladronzuelos? De momento se desconoce si es posible identificar las consolas con los bonos activados, pero resulta bastante sencillo revisar los bonos que se han canjeado últimamente con tan sólo visitar el perfil de Xbox Live.

Detectan errores graves de seguridad en Android

Por Robert Connection 08 / 12 / 2010

(cc) lwallenstein
Vaya manera de celebrar su tercer cumpleaños. El sistema operativo Android es hoy por hoy uno de los más populares dentro de los dispositivos móviles, y probablemente el favorito de los programadores de aplicaciones. Pues bien, un reciente estudio de laconsultura de seguridad Coverity realizado sobre elHTC Incredible ha descubierto que su kernel o núcleo contiene hasta 88 errores graves de seguridaddebidos a una mala programación.

Estos agujeros permitirían que terceros accedieran a datos personales y claves, como los del correo electrónico. También habría fallos en el sistema e incluso problemas de envío de mensajes que pueden suponer un aumento de las tarifas pagadas a las operadoras.

El informe ha puesto en alerta tanto a los programadores de las compañías que participan en Android (Google y la propia HTC entre otras), que buscaran subsanar los errores en las nuevas actualizaciones, como a los “piratas” que busquen aprovecharse de esas vulnerabilidades.

Facebook está cerrando cuentas de usuarios por error

Por Robert Connection 17 / 11 / 2010



Facebook ha pedido a varios usuarios que faciliten documentación oficial para reactivar sus perfiles. La red social ha cerrado distintas cuentas de usuarios debido a un error en un sistema diseñado para encontrar perfiles falsos.
La creación de perfiles falsos es una práctica que Facebook pretende erradicar. Con esta intención ha desarrollado un sistema que detecta perfiles falsos y los desactiva. El problema ha sido que el sistema ha procedido al cierre masivo de perfiles, afectando a usuarios con un perfil correcto.
Cuando los usuarios afectados pretendían acceder a Facebook se les informaba de que debían facilitar un documento oficial para verificar que la cuenta era correcta y reactivar el perfil.
Muchos usuarios afectados han referido distintas quejas a Facebook y han utilizado otras redes sociales para quejarse, entre ellas Twitter. Según el portal Boy Genius Report un responsable de Facebook se ha puesto en contacto con su portal y ha admitido este error y la petición de documentos oficiales para la recuperación de perfiles.
“Hemos descubierto un error en un sistema diseñado para detectar y desactivar cuentas falsas probables. El error causó la deshabilitación de un pequeño porcentaje de cuentas de Facebook de forma errónea”, ha explicado el portavoz a Boy Genius Report.
Los responsables de Facebook también han admitido que se han solicitado documentos oficiales para la reactivación. En las declaraciones recogidas por el portal especifican que esta medida se ha tomado con casos concretos en los que no podían emplear otros métodos de verificación. También han asegurado que esta medida es legal y que por ello han recurrido a emplearla.

Via Audiencia Electronica

PayPal anuncia por error su llegada como medio de pago al Android Market


Por Robert connection  27 / 10 / 2010


La llegada de PayPal como medio de pago al Android Market es algo inminente. Tanto es así, que en el blog oficial de la compañía han anunciado ya su lanzamiento, aunque lo han retirado rápidamente porque la información se publicó por error. Tal y como se puede leer aún gracias al almacenamiento en caché de Google, PayPal "ya está presente como método de pago en los tres principales mercados de aplicaciones para móviles: App Store para iOS, App Word para BlackBerry y, ahora, Android Market". Todo parece indicar que próximamente, con el lanzamiento de Gingerbread, llegará la tan ansiada posibilidad de elegir entre Google Checkout y PayPal a la hora de adquirir aplicaciones para nuestro androide. Tras el salto tienes una captura de la filtración, por si desapareciese finalmente de la cache.

¿Microsoft confirma el Courier por error y borra las pistas?

Mucho se está hablando últimamente del Courier, esa especie de tableta digital/lector de libros electrónicos, y eso a pesar de que Microsoft todavía no lo ha anunciado oficialmente. Pues las cosas siguen en rumor, pero llama nuestra atención el que Thomas Kohnstamm del JobsBlog de MIcrosoft hable al respecto... y que la información sea eliminada sin perder tiempo.

El artículo original lo puedes ver en la imagen superior, y la entrada modificada puede ser leída siguiendo el enlace LEER. El link que se aprecia enviaba a los lectores a nuestro post del Courier, en Engadget en inglés. Seremos realistas y admitiremos que el aparato no será oficial hasta que Microsoft decida, pero el hecho de que un empleado de la compañía de Redmond hable al respecto es una buena indicación de que alguna sorpresa tendrán bajo la manga.

El Error 8001050F deja sin conexión a muchísimas PS3 antiguas

Empieza un nuevo mes y llegan malas noticias para los dueños de una PS3 de las denominadas "Fat", el modelo anterior a la PS3 Slim actual. Se trata del Error 8001050F, el cual está afectando únicamente a esos modelos y dando problemas de software.

El fallo se centra en el paso de la PSN del 28 de febrero al 1 de marzo, momento en el que el reloj falla y se reinicia situándose en el 12 de diciembre de 1999, impidiendo que los usuarios con estos modelos puedan jugar partidas online y, en el peor de los casos, tampoco puedan hacerlo offline. Desde Sony han informado de que ya se encuentran trabajando para solucionar el problema y que se espera que en las próximas horas todo vuelva a la normalidad.

En cualquier caso, a pesar de tratarse de un error a nivel mundial, el problema solo afecta a los modelos antiguos de la consola. Es decir, todas las PS3 Slim vendidas a partir de septiembre de 2009 no sufrirán estas circunstancias, mientras que todos los modelos anteriores sí entran dentro de las "elegidas".

 
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