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Impresiones tecnológicas de la semana en #rdconnection

Por  Yonuery de la Cruz  09/05/2014


Netflix: tiene un nuevo logotipo más plano, rojo, y, por el momento, sólo aparece en el contenido original, la tipografía evoca la sensación de un gran estudio de Hollywood, con una gruesa, extrusión 3-D que se ve en los logotipos de universal , Fox y Warner Bros.

Juegos mentales en Internet no mejoran la inteligencia


En un estudio de seis semanas, los expertos hallaron que quienes jugaban juegos en línea destinados a mejorar sus capacidades cognitivas no las mejoraban. Los investigadores reclutaron participantes entre los telespectadores de un programa de ciencia de la BBC. Se solicitó a más de 8.600 personas de 18 a 60 años participar en juegos en línea destinados a mejorar la memoria, el razonamiento y otras habilidades, durante por lo menos 10 minutos diarios tres veces por semana.

Fueron comparados con más de 2.700 personas que no jugaban a nada similar pero que pasaban una cantidad de tiempo similar navegando la Internet y respondiendo preguntas de conocimientos generales. A todos los participantes se les administró un examen de inteligencia antes y después del experimento.

Los investigadores dijeron que los sujetos que practicaron los juegos no obtuvieron mejor resultado en la prueba después de seis semanas de quienes habían estado en Internet sin jugar. En algunas secciones de la prueba, el segundo grupo logró mejores resultados. El estudio, financiado por la BBC, fue publicado en línea por la revista Nature el martes.


Via El Caribe

Desarrollan chaleco pa' sentir disparos y puñaladas mientras juegas

Por Robert Guzman 30 / 03 / 2010
Estudiantes de la universidad de Pensilvania han desarrollado un chaleco que nos permitirá saber qué se siente ser apuñalados o impactados por un disparo.

¡Eso dolió! afirmó un estudiante de la universidad durante la demostración en el Simposio de la IEEE en Waltham. Al parecer toda esta tecnología fue creada para militares, así cada soldado podría saber qué se siente una puñalada o un disparo mientras están en acción y así sentirse preparados (¡si, como no!). El chaleco se encuentra relleno por censores de solenoides que permitirán obtener respuestas rápidas a los motores de vibración que recrearán el impacto...

Cada motor tiene funciones independientes y, es que a la hora de recrear, el efecto del impacto lo sentirás en un sólo lugar y no como si te hubiesen dado una paliza en todo el cuerpo.

OnLive llegará a Estados Unidos el 17 de junio por 15 dólares mensuales

Ha tardado, pero por fin tenemos los primeros detalles interesantes (fecha y precio) del esperado servicio OnLive. Llegará a los Estados Unidos el día 17 de junio a un precio de 15 dólares mensuales, una cantidad que no incluye la compra o alquiler de los juegos (de momento no se sabe cuanto costarán), y que se vería reducida si se compran varios meses. El servicio incluye demos instantáneas, multijugador y "una red social de videoconferencia".

En principio OnLive funcionará en Mac y PC con un pulgón en el navegador, y el adaptador para la televisión no será lanzado durante el año junto a otros dispositivos que el fabricante incluirá más adelante. De primeras, la experiencia online correrá bajo una resolución de 720p, y los 1080p a 60 fps se añadirá una vez que el ancho de banda esté disponible. Entre los títulos a destacar, se podrá encontrar los siguientes: Mass Effect 2, Borderlands, Assassin's Creed II, Dragon Age Origins y Prince of Persia: The Forgotten Sands. En cuanto al rendimiento, el fabricante ha colocado cinco datacenters para asegurar el funcionamiento de la red, así que ya veremos si los jugadores americanos quedan contentos con el servicio. Quedamos a la espera de conocer las fechas del resto de lanzamientos en todo el mundo.

 
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