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Wii Remote Plus con MotionPlus integrado anunciado oficialmente por Nintendo

Aunque ya fue discretamente confirmado hace algunas horas por la propia Nintendo, por fin ha llegado el momento de ponerle cara de manera oficial al nuevo Remote Plus para Wii. Por desgracia sus creadores siguen sin ofrecer demasiados detalles sobre este colorido periférico, que combina un Wiimote convencional con el sensor del Motion Plus, sin variar ni un ápice su fisionomía. Precisamente hablando de su aspecto es necesario apuntar que es idéntico al que ya pudimos ver la semana pasada cuando el accesorio se dejó ver por primera vez en una borrosa captura de la portada del juego FlingSmash. Ahora ya sólo nos queda saber a qué precio y cuándo tendrá lugar el desembarco de este flamante Wii-mando, porque teniendo en cuenta que la presentación se ha realizado en Japón, la cosa se podría alargar más de lo que quisiéramos. 
 
Via Engadget

Algunos iPhone 4 pierden la cobertura si se agarran con la mano izquierda

Parece que el lanzamiento del nuevo iPhone 4 no está empezando con buen pie. O deberíamos decir mano... Y es que, atento a la jugada, parece ser que algunos terminales están teniendo problemas de cobertura si se sostienen con la mano izquierda. "¿Qué?", te estarás preguntando. Pues sí, y podría tener su explicación...

Si recuerdas, Apple colocó la antena rodeando todo el bisel del nuevo terminal -para mejorar la recepción aseguraban-, situando la separación de las dos antenas Bluetooth/WiFi/GPS y la GSM/UMTS en la esquina inferior izquierda. ¿Y qué pasa si hacemos contacto entre estas dos antenas? Pues que la cobertura móvil del terminal desaparece. Eso es justo lo que pasa si sostenemos el teléfono con la mano izquierda, momento en el que la palma de la mano actúa de conductor. Si aún no te lo crees, tras el salto tienes un par de vídeos en el que puedes ver la desaparición instantánea de las barras de cobertura. ¿Obligará este problema a comprar la funda protectora Bumper? ¿Acabará Apple regalando las fundas como hizo Nintendo con el Wiimote?
 
Via Engadget 
 

Nintendo RVL-036: un misterioso Wiimote cruza la FCC

Sin lugar a dudas el dispositivo mostrado sobre estas líneas no es otro que el famoso Wiimote. Sin embargo, lo llamativo es que uno de estos mandos pasee a estas alturas sus habilidades Bluetooth por la FCC de la mano de Hon Hai Precision (es decir, Foxconn) como quien no quiere la cosa. La solución al enigma no la encontramos en sus detalles técnicos todavía, pues quitando la referencia RVL-036 -¿una vuelta a los orígenes, Nintendo?- es muy poca la información filtrada. ¿Tendremos un nuevo modelo preparado para prevenir estropicios domésticos variados a la vuelta de la esquina? ¿Será un MotionPlus integrado en el control tradicional? (una idea no del todo descabellada teniendo en cuenta los comentarios de Miyamoto). 
 
Via Engadget

Natal tendrá su puesta de largo en el E3

Pondríamos cara de sorpresa, pero es que todo el mundo lo daba ya por hecho. Microsoft está avisando a los medios de que Natal tendrá su propio evento exclusivo en el E3, comenzando por el debut mundial de su control por movimiento el día 13 de junio, y seguido por una rueda de prensa el 14.

Hasta ahora la compañía sólo había mostrado Natal de forma relativamente limitada y bajo una serie de normas no-me-mires-no-me-toques propias de un producto que todavía estaba muy en desarrollo, pero en la gran feria del videojuego de Los Ángeles todos los asistentes podrán disfrutar casi como en su casa de este sistema de control que deberá competir con el PlayStation Move de Sony y el Wiimote de Nintendo. El lanzamiento sigue siendo secreto, aunque algunos lo sitúan en octubre. Veremos qué tiene que contar Microsoft en ese aspecto durante el E3.

CTA Digital trae a la vida el balón de rugby para el Wiimote


Si pensabas que ya lo habías visto todo en el cada vez más increíble mundo de los accesorios para Wii, que sepas que aún no está todo dicho. Porque si pensábamos que aquella extraña patente de un mando de rugby para el Wiimote se quedaría en eso, una simple patente, estábamos muy equivocados. Ahora, gracias a CTA Digital millones de usuarios de Wii sentirán una experiencia de juego totalmente inmersiva en los juegos de la NFL o del 6 Naciones. Por el momento no se han publicado fechas ni precios, pero viendo el realismo fiel del plástico de la foto podemos intuir que tampoco será muy caro.

PlayStation Move en nuestras manos

El rumor llegó primero, el anuncio oficial unos minutos después, y ahora tenemos al PlayStation Moveen nuestras manos. Te dejamos ahora con nuestras impresiones:
  • Los mandos son bastante livianos. Se parecen bastante al DualShock 3, y no tanto al Wiimote, muy contrario a lo que se pensaría.
  • El mando principal vibra, aunque no tanto como el DualShock o el Wiimote. No sabemos si el segundo mando también lo hace.
  • El software que usamos es considerado pre-alpha, y por eso no podemos decir que la lentitud que sentimos en la respuesta sea algo totalmente malo. Estamos seguros que todavía faltan pulir muchos detalles, y la comunicación con el mando debe ser uno de ellos.
  • Uno de los mejores juegos que vimos es el de un gladiador. Es divertido, pero sólo se pueden realizar movimientos predeterminados. Esperamos que en el futuro desarrollen juegos que permitan movimientos más libres.
  • Debido a que los mandos son tan livianos, seguramente los usuarios no se cansarán tan rápido como sucede con los Wiimotes.
  • El sistema requiere que el usuario se pare en el centro, justo al frente de la televisión. La posición no es demasiado específica, pero es fácil salirse del espacio que detecta la cámara.
Via Engadget

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PlayStation Move, la respuesta de Sony al Wiimote ya es oficial


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Actualización: Los desarrolladores podrán crear juegos compatibles con el DS3 y el PlayStation Move. No es necesario que tengan una única forma de control. Por cierto, Sony piensa tratarlo como si fuera tan importante como una nueva consola, así que debería estar por todas partes cuando se ponga a la venta en Navidades.

Actualización 2: El blog europeo de PlayStation confirma que algunos juegos vendrán con Move incluido.

Antes hablamos, antes es oficial. Sony ha anunciado oficialmente el PlayStation Move en la GDC 2010, según la compañía, "la próxima generación en juego mediante movimientos". Estamos esperando los detalles de la nota de prensa, pero el fabricante señala que la latencia de su nuevo mando (hasta ahora conocido como PlayStation Arc) es comparable a la del DualShock 3, despejando las dudas sobre su posible incompatibilidad con géneros que requieren una capacidad de respuesta instantánea. Para no variar, Move se integrará con la cámara PlayStation Eye para capturar el movimiento del dispositivo, que funcionará "como una extensión de tu cuerpo". De todas formas el despliegue electrónico no es lo que nos tiene más ilusionados, sino la promesa de que Sony no se conformará con hacer juegos simplones, dado que su elevada sensibilidad permitirá ampliar las experiencias actuales con nuevas posibilidades de control. Esto será así gracias (al menos en parte) al uso de un control secundario similar al Nunchuck de Nintendo, pero totalmente inalámbrico.

PlayStation Move será ofrecido inicialmente de tres formas distintas: como periférico por separado, en forma de pack con una PS3, y mediante un kit junto al PS Eye y un juego compatible, a un precio "de menos de 100 dólares" en Estados Unidos.
 
Via Engadget 
 
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