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PlayStation Move en nuestras manos

El rumor llegó primero, el anuncio oficial unos minutos después, y ahora tenemos al PlayStation Moveen nuestras manos. Te dejamos ahora con nuestras impresiones:
  • Los mandos son bastante livianos. Se parecen bastante al DualShock 3, y no tanto al Wiimote, muy contrario a lo que se pensaría.
  • El mando principal vibra, aunque no tanto como el DualShock o el Wiimote. No sabemos si el segundo mando también lo hace.
  • El software que usamos es considerado pre-alpha, y por eso no podemos decir que la lentitud que sentimos en la respuesta sea algo totalmente malo. Estamos seguros que todavía faltan pulir muchos detalles, y la comunicación con el mando debe ser uno de ellos.
  • Uno de los mejores juegos que vimos es el de un gladiador. Es divertido, pero sólo se pueden realizar movimientos predeterminados. Esperamos que en el futuro desarrollen juegos que permitan movimientos más libres.
  • Debido a que los mandos son tan livianos, seguramente los usuarios no se cansarán tan rápido como sucede con los Wiimotes.
  • El sistema requiere que el usuario se pare en el centro, justo al frente de la televisión. La posición no es demasiado específica, pero es fácil salirse del espacio que detecta la cámara.
Via Engadget

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Actualización: Los desarrolladores podrán crear juegos compatibles con el DS3 y el PlayStation Move. No es necesario que tengan una única forma de control. Por cierto, Sony piensa tratarlo como si fuera tan importante como una nueva consola, así que debería estar por todas partes cuando se ponga a la venta en Navidades.

Actualización 2: El blog europeo de PlayStation confirma que algunos juegos vendrán con Move incluido.

Antes hablamos, antes es oficial. Sony ha anunciado oficialmente el PlayStation Move en la GDC 2010, según la compañía, "la próxima generación en juego mediante movimientos". Estamos esperando los detalles de la nota de prensa, pero el fabricante señala que la latencia de su nuevo mando (hasta ahora conocido como PlayStation Arc) es comparable a la del DualShock 3, despejando las dudas sobre su posible incompatibilidad con géneros que requieren una capacidad de respuesta instantánea. Para no variar, Move se integrará con la cámara PlayStation Eye para capturar el movimiento del dispositivo, que funcionará "como una extensión de tu cuerpo". De todas formas el despliegue electrónico no es lo que nos tiene más ilusionados, sino la promesa de que Sony no se conformará con hacer juegos simplones, dado que su elevada sensibilidad permitirá ampliar las experiencias actuales con nuevas posibilidades de control. Esto será así gracias (al menos en parte) al uso de un control secundario similar al Nunchuck de Nintendo, pero totalmente inalámbrico.

PlayStation Move será ofrecido inicialmente de tres formas distintas: como periférico por separado, en forma de pack con una PS3, y mediante un kit junto al PS Eye y un juego compatible, a un precio "de menos de 100 dólares" en Estados Unidos.
 
Via Engadget 
 
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