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Sony Dash puede comprarse ya en todo el mundo

El súperdespertador, el Chumby reinventado y con label 'Sony', por fin ha vencido las restricciones de frontera y según informa Sony en su blog, puede ya comprarse en todo el mundo. El Dash de Sony podrá, pues, despertar con sus múltiples funciones y redes sociales en cualquier rincón del globo, eso sí, según anuncia Sony, es posible que "haya restricciones en la información dependiendo de la ubicación del dispositivo", con lo que puede caer una mano censora sobre el contenido del dispositivo dependiendo de dónde vivas.
 
Via Engadget 

NetIndex: Velocidades de descarga en todo el mundo

speedtestdownloadindex

Gracias a los resultados de millones de pruebas de velocidad en Speedtest.net y Pingtest.net, Ookla nos entrega un índice que compara y clasifica las velocidades de descarga de los consumidores en todo el mundo, con el rendimiento promedio en Mbps durante los últimos 30 días en los que la distancia entre el cliente y el servidor es menor de 480 km.

A nivel mundial el promedio de descarga es de 7.70Mbps,  la lista esta encabezada por Corea del Sur (34.33 Mbps), Letonia (24.47 Mbps), Moldavia (22.06 Mbps), Japón (20.53 Mbps) y Suiza (20.04 Mbps), mientras que Zambia y Yemen se encuentran al final con menos 0.43 Mbps.
Desafortunadamente en América Latina y Caribe el promedio de velocidad de descarga por país no alcanza los 5 Mbps, mientras que el precio de ancho de banda promedio por cada 100 kbps es de 6 dólares (con un PIB medio per cápita de 6.000 dólares) y de 1,3 dólares en países de la OCDE (con 40.000 dólares de renta media).

53. Chile (4.81 Mbps)
67. Brasil (3.43 Mbps)
83. Costa Rica (2.63 Mbps)
90. México (2.25 Mbps)
99. Argentina (1.98 Mbps)
106. Nicaragua (1.83Mbps)
107. Puerto Rico (1.78 Mbps)
110. Panamá (1.73Mbps)
113. Belice (1.58 Mbps)
115. República Dominicana (1.4 Mbps)
119. Ecuador (1.38 Mbps)
131. Uruguay (1.02 Mbps)

Hay que recordar que el ancho de banda es la capacidad máxima que tienes para transferir información y la tasa de transferencia  se refiere al ancho de banda real (subida/bajada) medido en un momento concreto del día y ésta se ve afectada por las horas pico, tráfico en la red, velocidad de acceso y capacidad de transacciones en los servidores. Generalmente la velocidad de subida es más lenta comparada a la velocidad de bajada.

Así que si quieres descargar cómodamente algunos TB de información, el mejor lugar es Daejeon (Corea del Sur) con un promedio de descarga de 50.90 Mbps. Pero si quieres un ancho de banda decente, puedes buscar una beca en la Universidad de Berkley (Estados Unidos) donde tienen una conexión 18.7 Mbps, hacerte el nieto adoptivo de la sueca Sigbritt Löthberg para disfrutar de 40Gbps, o mudarte a Hong Kong y contratar 1 Gbps por USD$26 al mes. 

El Pac-Man de Google habría costado al mundo casi 5 millones de horas productivas

Por Robert Guzmanl 25 de Mayo de 2010

El viernes pasado Internet se revolucionó de alegría al ver que Google había incluido en su página principal un juego de Pac-Man alrededor de su logo para celebrar los 30 años del clásico juego. Y, por supuesto, más de uno le dedicó un buen rato a jugarlo. De hecho, mucho más de uno.

Según RescueTime, el usuario promedio pasó 36 segundos más en Google durante todo el viernes. Solo un 6,67% más de los 4 minutos y medio normales que se le suelen dedicar a las búsquedas, no mucho realmente. Pero, ¿qué pasa cuando lo multiplicamos por todas las personas que usan Google en el mundo? Google tiene alrededor de 500 millones de visitas únicas por día. Si asumimos que son todos usuarios promedio… entonces la cantidad de horas “desperdiciadas” en el juego ascienden a 4,82 millones.

Algunos consideran que esa cifra es, de todas formas, algo inflada, ya que no todos los visitantes jugaron al Pac-Man y no es un estudio exhaustivo. Sin embargo, la cifra debe rondar el par de millones sin dudas. Al fin y al cabo, ¿quién puede resistirse a una inocente y rápida partida de Pac-Man? ¿Es esto algo por lo que deban preocuparse las empresas? No realmente. La gente se distrae desde siempre, y siempre seguirá haciéndolo. Es anecdótico, sin embargo, que tantos millones de personas en el mundo se hayan distraído con lo mismo, al mismo tiempo.

Via Bitelia

Google no domina en todo el mundo – 5 ejemplos


 


Aunque siempre hablemos de Google como el motor de búsqueda por excelencia, parece que no en todos los países del mundo sucede lo mismo y es que temas como el idioma y cultura son razones de peso para los ciudadanos de China, Japón, rusia, República Checa y Corea del Sur.

En ¿Un Mundo feliz?, blog de la BBC, David Cuen nos explica un poquito las razones de por qué estos cinco países se salen del estándard a los que estamos acostumbrados y cuales son las opciones más utilizadas.



Para empezar, en China, tras los conflictos que han sucedido y los problemas de relación entre EE.UU y China, Baidu es el que domina entre los usuarios asiáticos. Además, gracias a la filtración de contenido que hace el motor de búsqueda, el gobierno apoya dicha elección. Por si fuera poco, los algoritmos utilizados por Baidu son mejor entendidos en los diferentes idiomas utilizados en país asiático, cosa que ocurre con Google.



Por otro lado, Japón, con otra mentalidad diferente, domina Yahoo! Japón, donde la página de inicio del navegador está repleta de imágenes y texto, cosa que al parecer llama más la atención a los japoneses y no la sobriedad mostrada en Google. Es más, Yahoo! Japón dispone más de la mitad de sus acciones en una operadora de telecomunicaciones del país, aunque la principal razon de su hegemonía es que lleva implantado más tiempo que los de California.



Seguimos con otro páis más y en este caso, Rusia, donde domina Yandex, el primer buscador en aparecer y que acostumbraron a los internautas a sus resultados de búsqueda, el cual también tiene en cuenta la situación geográfica del usuario, con lo que la información mostrada seguramente interese más si es local. Pero el principal problema es el idioma, donde Google tiene las de perder, pero es que Yandex también dispone de servicios extras como un servicio de pago online parecido a Paypal o una red social del país.



En Corea del Sur, parece que no es tema de idioma, sino que prefieren buscar información cuyos internautas puedan votar y referenciar, así que el voto humano tiene más peso que la “opinión” de un robot.Naver es el navegador por defecto en el país y podríamos decir que se trata de una gran red social, donde el voto del usuario es el que predomina en los resultados.



Por último, en la República Checa hacia el año 1996 aparecía Seznam, el cual se ha implementado en el país indexando a miles de páginas en checo y que surte de otros servicios que hace que Google no sea imprescindible en el país en el centro de Europa.



USmart MC-1: El ordenador más pequeño del mundo, según dicen - CeBIT 2010

Nada de adorables gatitos o cachorritos, a nosotros lo que nos derrite el corazón son los ordenadores chiquititos. En la feria alemana CeBIT, USmart tiene en exposición el que, según ellos, es el laptop más pequeño del mundo (y no somos quien para contradecirles). El MC-1 tiene una pantalla de 4,8 pulgadas y funciona con un CPU Intel Atom Z530 de 1,6GHz, 1GB de RAM y 4GB de almacenamiento interno. Con pantalla táctil resistiva, y un stylus, es bien completo, pero según comprobamos, le falta algo importante, un ventilador, porque la unidad que tocamos estaba bastante caliente, y bien sabemos que Windows XP no es tan exigente como para quemar portátiles.

El precio sería de 300 dólares, que no incluyen un touchpad y teclado externo que permitan hacer algo de provecho en dicha pantallita. En realidad, aunque no funcione para nada, nos sigue pareciendo adorable.

 
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