Mostrando entradas con la etiqueta Joystiq. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Joystiq. Mostrar todas las entradas

Cyborg F.L.Y. 9, joystick inalámbrico para la Xbox 360

Si eres aficionado a los simuladores de vuelo, valorarás la importancia de tener un buen periférico que te permita controlar con la mayor precisión posible tus aviones. Es por ello que seguro que te interesa saber que Cat Matz acaba de lanzar la primera versión para Xbox 360 de sus mandos Cyborg para PC. Gracias a él tendrás a tu alcance la oportunidad de disfrutar de un joystick con amplias posibilidades de ajuste (ángulo de la cabeza, de la palanca, y la longitud de esta última), acelerador, controles de giro de timón, y base desmontable. Además, el dispositivo cuenta con conexión inalámbrica, de manera que te vendrá genial para montar tu propia cabina de vuelo (o al menos para que tus batallas aéreas sean lo más cómodas posibles si no tienes en mente montarte un cockpit en casa, claro). El Mad Catz Cyborg F.L.Y. 9 Wireless Flight Stick para Xbox 360 estará disponible en estos próximos meses por un precio de 89,99 euros/99,99 dólares. ¿Preparado para surcar los aires?
 

Primer vistazo a la memoria USB oficial de la Xbox 360

El anuncio de que Microsoft permitirá el uso de memorias USB en la Xbox 360 no nos cogió de sorpresa, pero no esperábamos ver la mencionada memoria de SanDisk tan pronto. Major Nelson mostró el pequeño thumb-drive oficial en PAX East, y nuestros compañeros de Joystiq consiguieron tomar una foto.

Se habló también de que toda la información podrá ser transferida a las memorias, con la única excepción de que los juegos tendrán que ser grabados nuevamente. Confirmaron además que la consola permitirá usar sólo partes de la memoria, dependiendo del gusto del usuario, y que aunque el periférico de la foto superior es el único oficial, los usuarios podrán conectar cualquier otro, sea de la marca que sea.

Problemas con las PS3 podrían haberse solucionado

Sí señores, estas horas de incertidumbre y oscuridad en las que nos mantenían nuestras PS3 "gordas" podrían haber llegado a su final. Según reportan nuestros compañeros de Joystiq, el problema parece que se solucionó sólo, y es que ni siquiera haría falta conectarse al internet para poder jugar con la consola nuevamente. Si todo fue ocasionado por un problema con el reloj interno, podría ser que con el paso del tiempo la confusión desapareció. También resulta que la PSN está funcionando tan bien como siempre, y hasta la información de los trofeos, que en algunos casos había desaparecido, estaría reapareciendo sin problema (en algunos casos necesitarás cambiar la hora de la PS3 a la actual para que todo funcione con normalidad). ¡Vaya! ¡Este fue un gran susto!

 
Diseñado por RDConnection.net | Diseñada para RDConnection.net | Robert Guzman